게임 광고의 문법이 바뀌고 있다. 넷마블 신작 <SOL: enchant> 캠페인은 전형적인 '스킬 몽타주+성우 내레이션' 공식을 버리고, 영화적 연출 문법을 전면에 내세웠다. 긴 호흡의 시네마틱 컷, 감정선을 따라가는 스토리텔링, 게임플레이보다 세계관 몰입을 우선한 크리에이티브 구조가 핵심이다. 이는 단순 유저 유입보다 '브랜드로서의 IP' 구축을 노린 전략으로 읽힌다. 실무적으로 주목할 포인트는 세 가지다. ① 광고를 콘텐츠처럼 소비하게 만드는 완성도 투자, ② 게임 장르 팬덤이 아닌 '감성 소비층'까지 타깃 확장, ③ 바이럴보다 브랜드 자산 축적에 방점을 둔 KPI 설정. 퍼포먼스 중심 게임 광고 시장에서 역설적으로 '덜 직접적인' 접근이 더 오래 기억되는 사례로 남을 가능성이 높다.
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마케팅 | 2026-04-22 | 조회 2
넷마블 신작 광고가 '영화'처럼 느껴지는 이유, SOL 캠페인 뜯어보기
넷마블 신작 게임의 영화 같은 광고 캠페인 제작 과정과 마케팅 전략 소개
분석 2026-04-22· Whole See
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